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Making a mobile game as an independent developer or a small studio? Tell us about it. Your pitch goes straight to our business team.

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Solo si las has medido. Si no, deja estos campos vacíos: una propuesta sin cifras también es bienvenida.

Porcentaje de jugadores nuevos que vuelven al día siguiente de instalar el juego.

Porcentaje de jugadores nuevos que vuelven siete días después de instalar el juego.

Coste medio de una instalación conseguida con adquisición de usuarios de pago.

Minutos que un jugador pasa de media en el juego cada día.

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